COMPETENCIAS
Gestión de control para materias primas:
- Ésta competencia esta basada en la realización de procedimientos de recepción, almacenamiento y entrega de materias primas aplicando métodos de conservación, de acuerdo con las características de estos; evaluando y determinando costos de producción, reportando periódicamente los costos de alimentos y bebidas.
Esta competencia hace referencia con el marketing principalmente con los métodos que se utilizan al obtener proveedores, para así tener un producto eficaz, ejemplo: si una empresa ofrece productos de buena calidad podrá tener un progreso con dicha comercialización promoviendo también su buena imagen con publicidad y allí entra el cibermarketing (Internet), marketing o neuromaketing según los precios establecidos y la demanda dada con el cliente; Gracias a el marketing se genera mas valor y orden a las técnicas y estrategias aplicadas al establecimiento.
- Otro tema abundantemente aplicado a esta competencia son las BPM ( buenas prácticas de manipulación de alimentos) las cuales están conformadas con cursos e informaciones muy precisas a seguir en los establecimientos, por lo tanto es nuestro deber hacerlas cumplir o enseñar para que se realicen.
En esta competencia hay unos parámetros muy importantes los cuales son:
° MANEJAR FICHAS TÉCNICAS DE MATERIAS PRIMAS O INSUMOS.
° RECLUTAMIENTO DE MATERIAS PRIMAS Y SELECCIÓN PREVIA
° REGISTRAR INFORMACIÓN DE LOS PROCESOS DE ALMACÉN
° ESTABLECER RENDIMIENTO DE LOS ALIMENTOS Y BEBIDAS
° COMPARAR INFORMACIÓN DE VENTAS EN EL ESTABLECIMIENTO SEGÚN LAS TEMPORADAS DE LAS VENTAS ANTERIORES CON LAS ACTUALES.
GLOSARIO:
- NEUROMARKETING:
Consiste en la aplicación de
técnicas pertenecientes a las neurociencias, en el ámbito de la mercadotecnia y que analiza los niveles de emoción,
atención y memoria según los estímulos percibidos de forma consciente o
subconsciente.
- CIBERMARKETING O MARKETIN DIGITAL:
Está
caracterizado por la combinación y utilización de estrategias de
comercialización en medios digitales. El Marketing Digital se configura como el marketing que hace uso de dispositivos electrónicos (computadoras) tales como: computadora personal, teléfono inteligente, teléfono celular, tableta, Smart TV y consola de videojuegos para involucrar a las partes interesadas. El marketing
digital aplica tecnologías o plataformas, tales como sitios web, correo electrónico, aplicaciones web (clásicas y móviles) y redes sociales.
- MARKETING:
Proceso social y
administrativo por el cual los grupos e individuos satisfacen sus necesidades
al crear e intercambiar bienes y servicios.
BIBLIOGRAFIA:
https://es.wikipedia.org/wiki/Mercadotecnia
https://es.wikipedia.org/wiki/Marketing_digital
https://es.wikipedia.org/wiki/Neuromarketing